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iderstand

Wenn ein Charakter Ziel eines schädlichen Zaubers wird, kann er diesem Zauber auf zwei Arten widerstehen. Die erste Chance dazu hängt von der Stufe des Charakters ab. Wenn die Stufe des Ziels deutlich höher ist als die des Zaubernden hat das Ziel eine sehr gute Chance, dem Zauber zu widerstehen. Allerdings gilt auch umgekehrt, dass dem Zauber eines deutlich höherstufigeren Charakters wahrscheinlich nicht widerstanden werden kann – die Mindestwahrscheinlichkeit, also die kleinstmögliche Wahrscheinlichkeit, dass ein Charakter einem Zauber widersteht, beträgt 1%. Wenn es einem Charakter gelingt, einem Zauber auf diese Art zu widerstehen, bleibt er von den negativen Auswirkungen des Zaubers komplett verschont.


Die zweite Chance hängt vom Widerstandswert des Ziels und der Stufe des Zaubernden ab. Der Widerstandswert eines Charakters errechnet sich aus den Effekten bestimmter Ausrüstungsgegenstände und Zauber, die derzeitig auf dem Charakter liegen. Je mehr der Widerstandswert des Ziels über der Stufe des Zaubernden liegt, dest größer die Wahrscheinlichkeit, dass der Charakter dem Zauber widersteht, bis zu einem Maximum von 75%. Bei den meisten Zaubern gibt dieser Wert direkt die Wahrscheinlichkeit an, dass das Ziel dem Zauber komplett widersteht. Bei Direktschadenszaubern (DSZs) wie zum Beispiel Feuerball gibt dieser Wert jedoch den Anteil an Schaden an, den der Charakter abblockt.

Wenn ein Charakter zum Ziel eines DSZ wird, kann er entweder 100, 75, 50, 25, oder sogar 0 Prozent des Schadens widerstehen, je nach dem Verhältnis von Widerstandswert zu Stufe des Zaubernden. Die endgültige Widerstandswahrscheinlichkeit ist der Mittelwert der einzelnen Widerstandswahrscheinlichkeiten für 100, 75, 50, 25, oder 0 Prozentigen Widerstand. Verwirrt? Hier ein Beispiel.

Avi der Schurke schleicht gerade durch die felsige Einöde von Desolace, als ihm Ben der Stufe 50 Magier einen Feuerball reinknallt. Da Avis Stufe niedriger ist als die von Ben gelingt es ihm nicht, dem Zauber komplett zu widerstehen (erste Chance). Zum Glück hat Avi einen Haufen schützender Gegenstände dabei, die seinen Feuerwiderstand auf stolze 149 anheben. In der folgenden Tabelle stehen Widerstandswerte und Widerstandswahrscheinlichkeiten. Bens Zauber ist ein DSZ, also brauchen wir die zweite Tabelle, und Avis Widerstandswert beträgt 149, also nehmen wir die Spalte für einen Widerstandswert von 150. Alle Widerstandswahrscheinlichkeiten in dieser Spalte zusammen ergeben 100%. Die endgültige Widerstandswahrscheinlichkeit errechnet sich aus der folgenden Formel:

Wendgültig = 100 * W100 + 75 * W75 + 50 * W50 + 25 * W25

Wobei W die jeweilige Widerstandswahrscheinlichkeit ist. In diesem Beispiel ergibt sich für Avi also ein endgültiger Feuerwiderstand von etwas weniger als 45%. Das bedeutet, dass er höchstwahrscheinlich etwas weniger als die Hälfte des Schadens, den Bens Feuerball anrichtet, wegstecken kann. Schlechte Nachrichten für Ben...


Widerstandswert 50 100 150 200 250 Widerstandswahrscheinlichkeit 15% 30% 45% 60% 75%



Widerstandswert 50 100 150 200 250 Nettowiderstand 15,25% 29,75% 45% 60% 75% 100% Widerstand 0% 1% 1% 11% 25% 75% Widerstand 2% 6% 18% 34% 55% 50% Widerstand 11% 24% 48% 40% 16% 25% Widerstand 33% 49% 26% 14% 3% 0% Widerstand 54% 20% 7% 1% 1%